自己寫即時通訊軟體

最近因想要嘗試 C# 這個程式語言,所以找了一個主題來自我挑戰一下,寫一個給公司內部使用的即時通訊軟體,目標很簡單,只要能雙方對話並且能使用公司帳號登入,登入後會定期的通知最新的待簽的電子簽核文件就好。

在網路上可以找到這個簡單的範本,雖然簡單但該有的都有,可以大幅度的節省很多開發的功夫,內容請自行參考以下網址。http://www.codeproject.com/Articles/429144/Simple-Instant-Messenger-with-SSL-Encryption-in-Cs

該程式分成兩段,一端是 Server 端,是一個純 Console 的軟體,要看了解程式可能需要點 網路通訊 及 Multi-Thread 的觀念,自定義與 Client 通訊的標準,因為我要增加功能,所以這一段我還有加上一些進去;但我不需要可以自動註冊變成使用者,所以關於註冊這段我是全部 Remark 掉。

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試用 Xamarin, 使用C#來寫 Android / iOS App

前一陣子想要試試看有沒有開發 App 的快速方式,同時公司內部都是使用 C# 作為開發工具,在廣告上看到了 Xamarin 這套可以架設在 Visual Stduio 的開發套件,所以花了一點時間來嘗試一下,看看能不能用最少的代價來把部分資源轉到 App 上。

這個套件都可以在 http://xamarin.com/ 網站上抓取,相關的安裝程序依照網站上的文件應該都可以順利完成,不過我也是屬於開發 APP 菜鳥,所以也花了大量的時間在嘗試,應該都可以很簡單的環境建立起來。

不過在建立 iOS 的環境就有點棘手,它還是必須要透過 Apple 的開發工具去把產生安裝檔,首先公司內部沒有Mac 電腦,要先想辦法弄一個可以執行環境起來,設定好 App 開發套件,然後跟 xamarin 的開發環境兩台電腦做連結,這樣才可以編譯後傳到 Mac 上面的 iOS 模擬器執行。

在 Android 就簡單許多,不過讓人困擾的是它的 Android for Windows 模擬器效能很差,簡單的套個物件上去來執行,通常需要等個一兩分鐘才能在模擬器看到成果,當然如果你的電腦強一點,或者可以自己換個效能好一點的模擬器,可以改善這個問題。

不過我最大的期望是能夠像 Visual Studio 一樣能夠拖拉元件進程式來使用,但很不幸的,Android 能拖拉 Xamarin 的原件來使用,但受限於 iOS 開發環境,仍然需要靠指令的方式來建置 UI,這一點就跟我的期待差別很大。

依照我找到的文件說明,這幾個不同平台的 App 仍需要個別去處理 UI 介面,但可以共用一些程式庫或處理資料的邏輯,我想這個才是最大的賣點吧。

在1個月後的測試期間終了,我還是沒有選擇付費繼續來使用,對我的目的而言還希望這個套件能夠更加的聰明一點,使得開發工作能夠盡量地貼近之前的 Windows 軟體開發一樣。

 

如何新增SharePoint 2010 WebParts

自從 SharePoint 及 Visual Studio 都推出 2010 版本後,這兩個產品也開始互相溝通了,Visual Studio 2008 以前要開發 SharePoint 都需要額外安裝 Template,而 Visual Studio 2010 就內建這個功能,同時可以邊在 SharePoint 上面執行並 Debug (註1)。

由於產品的限制,Visual Studio 及 SharePoint 必須要安裝在同一台機器,這樣才可以程式撰寫(修改)完成後立即在 SharePoint 上面看到成果,所以我在虛擬機器上安裝了一套新的 MOSS (含 SQL Express)做為開發環境,之後再安裝 Visual Studio,安裝過程就略過(可以參考網路資料或後續的安裝說明)。

由於 SQL Express 的特性,該主機最好給予較多的 RAM,實際測試只給 2G 左右的 RAM 跑起來還是會卡卡的,後來我調整到 3G 左右的 RAM 跑起來才算正常,只上只開了一個 Default 的展示網站,尚未開啟Visual Studio。

RAM Usage for Visual Stduio 2010 & MOSS
RAM Usage for Visual Stduio 2010 & MOSS

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